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简要概述

以下是Transmutr功能的简要概述。单击每个部分底部的链接以了解更多信息。

加载文件

要加载文件,只需将其拖放到Transmutr窗口中,或单击“ 浏览文件”按钮。

Transmutr将立即加载该文件。此步骤的持续时间取决于模型的复杂程度:从简单模型的瞬间到最复杂模型的几分钟。

加载文件后,您将看到一个由两部分组成的界面:

  • 在左侧,实时预览显示您的模型。类似SketchUp的图形用作比例参考。您可以像在SketchUp中一样进行选择和平移。

  • 在右侧,各种设置允许您在将模型转换为SketchUp之前修改模型。:设置分为两个选项卡:几何材料

或者,您可以直接从Quixel Bridge导入Megascans资源。

几何选项卡
转型

比例乘数单位转换可帮助您调整模型的大小,以防它以不正确的比例导入。

向上轴用于正确定向模型。如果模型来自的建模应用程序使用不同的坐标系,这将特别有用。

Origin移动模型的原点(其轴心)。当几何体建模远离场景的原点时,这尤其有用。

柔化共面边缘平滑角度与SketchUp中的功能相同。它们用于平滑/柔化边缘以获得连续的表面。

网格简化

此功能可减少模型的面数。如果一个模型有数十万甚至数百万个面孔,它可能会使SketchUp变慢(除非你使用代理)。在这种情况下,简化模型通常是一个好主意,因为它会使其更轻,同时保留原始对象的整体形状。

将滑块向右移动可简化模型的几何形状。

代理

Transmutr可以将模型导出为V-Ray代理Thea代理Enscape代理。通过这种方式,SketchUp将只显示模型的轻量占位符并保持良好的性能,而渲染引擎将使用高质量的原始模型。

占位符是SketchUp中显示的几何图形,有几个选项可供选择:

*当您导出为代理时,生成的* .skp文件应该作为组件导入到另一个模型中,您不应该直接打开它。

材料选项卡

此选项卡显示从输入文件加载的所有材料。您可以单击材料名称以展开其面板,并查看和编辑其所有设置

或者,如果您将鼠标悬停在左侧预览中,您将看到光标变为吸管。单击预览中的材质以自动展开右侧的卡片。如果在原始模型中未正确命名材料,并且您无法确定哪个是哪个,则此功能尤其有用。

Transmutr尝试从输入文件中自动检索尽可能多的信息。因此,如果输入文件包含有关材质反射,凹凸或不透明度的信息,Transmutr将自动保留这些设置。然后,您可以编辑任何材料的任何设置。

材料将自动导出为常规SketchUp材质(简单的颜色/纹理和不透明度),V-Ray材料,Thea材料和Enscape材料。它对你来说是透明的,你无需做任何事情。

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